Fleet (Wiki: Planetech Wiki)
== Flotten ==
In Planetech ist es prinzipiell möglich bis zu drei Flotten für Angriffe und zur Verteidigung aufzustellen. Hierfür ist es notwendig die Forschung Datenübermittlung auf Stufe 1, 10 bzw. 20 zu haben.
=== Flotten ===
In diesem Menü können Flotten erstellt und den Flotten Befehle zugewiesen werden.
Im oberen Teil des Fensters sind die 4 Punkte **Flotte**, **Status**, **Transfers** und **Befehle** zu sehen.
Die Zahl unter **Flotte** gibt die Nummer der Flotte an (1, 2 oder 3).
Unter **Status** kann gesehen werden wo sich die jeweilige Flotte gerade befindet, d.h. im Orbit oder auf dem Weg zu welchem [[Planeten/Asteroiden | Himmelskörper]].
Durch einen Klick auf **Einheiten** unter **Transfers** ist es möglich Einheiten zu bzw. von einer Flotte zu schicken. Einheiten können nur von der Flotte zu dem Plani geschickt werden in dessen Orbit sich die Flotte in dem Moment befindet, bzw. umgekehrt.
Unter **Befehle** können Befehle an die Flotte vergeben werden. Es gibt prinzipiell 5 verschiedene Befehle zur Auswahl:
* Senden: Flotte zu einem Himmelskörper senden
* Angriff / Invasion: Flotte den Auftrag geben einen gegnerischen Himmelskörper zu erobern
* Angriff /Bombardment: Flotte den Auftrag geben einen gegnerischen Himmelskörper zu bombardieren, d.h. die Gebäude zu zerstören
* Verteidige: Flotte zur Verteidigung zum Himmelskörper eines befreundeten Mitspielers schicken
* Zur Versorgungsstation senden
Zusätzlich zu diesen Befehlen gibt es noch die Möglichkeit eine Flotte zu einem schnell zwischen eigenen Himmelskörpern zu verschieben. Hierfür tauchen eigene Himmelskörper direkt in dem Befehls Drop-Down Menü auf. Diese Befehle entsprechen dem **Senden**.
Zum Senden, Verteidigen oder für einen Angriff müssen die Koordinaten des Zielhimmelskörpers hinter den Befehl eingegeben werden.
Im mittleren/unteren Teil des Fensters gibt es noch die Rubriken **Einheitenübersicht**, **Geschwindigkeit** und **Erfahrung**.
Die **Einheitenübersicht** gibt für jede Flotte an, wieviele Einheiten eines entsprechenden Designs sie umfasst.
**Geschwindigkeit** gib an, wie schnell sich die Flotte fortbewegt. Die **Geschwindigkeit im System** gibt hierbei an, wie schnell eine Flotte innerhalb einer Galaxie von einem Himmelskörper zum nächsten fliegen kann.
Die **Sprunggeschwindigkeit** gliedert sich in 3 verschiedene Entfernungen. Hierbei ist eine nahe Distanz ein Sprung über +/- 1-3 Systeme vom gegenwärtigen Standpunkt der Flotte aus, eine mittlere Distanz +/- 4-6 Systeme und eine weite Distanz ab 7 Systemen.
Wichtig!!! Sonden und Transporter werden über die entsprechenden Menüs **Transport** und **Erkunden** verschickt und nicht über das Menü **Flotten**.
Auch wichtig!!! Der Ablauf von Kämpfen ist im Kampfsystem beschrieben.
=== Transport ===
Das Versenden von Rohstoffen zwischen verschiedenen eigenen oder fremden Himmelskörpern erfolgt in Planetech mit Hilfe von Transportflotten. Hierfür muss unter Design ein Transporter entworfen und anschliessend unter Produktion gebaut worden sein.
Im Menü **Transport** kann dann eine Transporterflotte mit Resourcen verschickt werden. Hierfür muss in die entsprechenden Felder eingetragen werden an wen (Spieler-ID) die Resourcen verschickt werden sollen, ob sie zu einem Himmelskörper oder an die Allianz verschickt werden sollen sowie wieviele Resourcen der entsprechenden Art verschickt werden sollen. Zu beachten ist dabei, dass an die Ally keine Nahrung verschickt werden kann und dass ein Transporter, der zur Ally fliegen soll, mindestens einen Sprungantrieb MK1 haben muss.
Nach dem Klick auf den **Senden** Button ganz unten im Fenster wird die Transporterflotte losgeschickt. Anschliessend wird im unteren Teil des Fensters angezeigt, dass die Flotte unterwegs ist und wie lange.
=== Erkunden ===
Durch Sonden können freie Himmelskörper entdeckt werden und die Himmelskörper eines anderen Spielers begrenzt ausspioniert werden. Hierfür muss der Spieler über ein entsprechendes Design einer Sonde verfügen und diese unter Produktion gebaut haben.
Zur Suche neuer unbewohnter Himmelskörper muss der Auftrag **Erkundung** ausgewählt werden. Danach kann die Galaxie und das System in welchem nach neuen Himmelskörpern gesucht werden soll eingestellt werden. Schliesslich muss noch der entsprechende Sondentyp (Design) ausgewählt und auf den Button **Senden** ganz unten auf der Seite geklickt werden. Den Sonden muss nun explizit der Befehl erteilt werden ausschliesslich nach Asteroiden oder ausschliesslich nach Planeten zu suchen.
Um einen anderen Spieler auszuspionieren muss entsprechend der Auftrag **Spionage** ausgesucht und die ID des Spielers der ausspioniert werden soll eingetragen werden. Im nächsten Fenster kann dann der auszuspionierende Himmelskörper desjenigen Spielers ausgewählt werden und das Sondendesign, welches für diesen Auftrag benutzt werden soll. Mit einem abschliessenden Klick auf **Senden** wird die Spionage eingeleitet. Mit Hilfe von Sonden kann ausschliesslich die Anzahl der gegnerischen Einheiten am entsprechenden Himmelskörper herausgefunden werden
Wurde eine Sonde entweder zur Erkundung oder zur Spionage losgeschickt, dann ist sie daraufhin in einem neuen Teil des Fensters **Sondentelemetrie** zu sehen. Hier kann abgelesen werden wie lange die Sonde noch benötigt, um den ihr zugewiesenen Auftrag zu erfüllen.
Die Wahrscheinlichkeit, dass Sondenaufträge erfolgreich verlaufen, kann durch die Forschung Scannertechnologie beeinflusst werden.
=== Flotten-Übersicht ===
Mit Hilfe der Flottenübersicht kann ein Spieler auf einen Blick sehen welche Einheiten sich an welchem seiner Himmelskörper, bzw. in welcher seiner Flotten befinden. Sie liefert zusammengefasst in einem Fenster einen guten Überblick über die Militärbestände.
=== Automatische Routen ===
Unter diesem Punkt wird der Spieler in die Lage versetzt, Rohstoffe zwischen seinen eigenen Himmelskörpern automatisiert zu verschieben.
Dieses Feature wird besonders für den regelmäßgen Transfer von Öl und Deuterium von den Asteroiden zu den Planeten genutzt.
Vorrausetzung sind Transporter die am Startpunkt vorhanden sein müssen und das Spungtor Lvl 2 bei Start und Ziel.
Info
Wikis: 2Wiki Seiten: 194