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Entry: Planetech.de

Subject: Planetech (Votes: 24)
Views (1043)

Status: Declined

Reason: Die einzelnen Vorschläge wurden aufgeteilt, daher wird es hier geschlossen.

Planetech
  • Earthdesaster
  • 09.06.2012
Pro System 5 Planeten und 5 Astros zum Erscannen. Viel mehr besiedelbare Systeme (Planeten und Astros) Pro vollkommen vom Spieler besiedeltem System ein Produktionsbonus von 5 oder 10% Maximal jedoch 50% Anpassung der Einwohneranzahl (maximale Wohneinheiten) für Planeten und Astros an die Maximalen Arbeiteranforderungen im Vollausbau (derzeit auf Planeten aufgrund Arbeitermangel kein Vollausbau möglich) Nahrungsanbau nur mehr auf Planeten diesen dafür erhöhen um Astros mitversorgen zu können (Erst mit einem neuen Spielstart wirksam) Wenn das Imperiumsforschungslabor auf höchstem Level dann neue Forschung "Transmitter" bau erst ab Fabrik Stufe 30 möglich (ermöglicht verschieben von Flotten ohne Zeitverlust auf eigene und AlianzPlaneten/Astros mit Transmitter) Langsames Ansteigen der Ehre nach Eroberung von Planeten/Astros Erobern immer möglich wenn Ehre auf 100 (Anstieg 1 Punkt Pro Tag ?) Von Spielern die länger als 60 Tage untätig sind auch die Heimatplaneten Eroberbar machen (Eliminierung von toten Acounts) Datenübermittlungsforschung: Pro System 10 x erforschbar für die max Flottenanzahl pro System . 5 Flotten Start pro System maximal 15 Neuen Sprungantrieb Mk6 Dreadnought Geschwindigkeit 1 nur möglich wenn 2 große AA`s Verbaut werden Im Dreadnoughtchasis einen 2.ten Antriebsslot bei voller Forschungsstufe diese um eine Stufe erhöhen für diesen Zweck Effekt 10 Systeme in einem Tick, 20 in 2 Tick usw Neues Chasis Flottendender für Kampfverbände verpflichtend die Systeme angreifen in denen noch kein eigener Planet/Astro vorhanden ist. Flotten die Fremde Planeten erobert haben wieder verfügbar machen wenn der Raumhafen um eine Stufe angehoben wird. Planeten von denen die Invasionstruppen Abgezogen werden (Bodentruppen) fallen wieder vom Imperium ab Ehre in diesem Fall -30 Ich weis das ist viel aber es würde das Spiel atraktiver machen und mehr Motivation erzeugen auch würden Kämpfe und Eroberungsfeldzüge lukrativ werden.
 

Planetech
  • Deathmaker
  • 30.12.2012
Ich habe einmal versucht es aufzuteilen, da es ja eigentlich mehrere Vorschläge sind. Es sollte alles als einzelne Vorschläge vorhanden sein, bitte einmal schauen ob es so stimmt. Ich schließe dieses damit wir bei den anderen getrennt über die einzelnen Ideen abstimmen können. Sorry das ich es erst so spät gesehen habe, sollte künftig nun eine mail bekommen wenn was neues eingetragen wird so das ich es nicht so schnell übersehe.
 

Reply (min. 10 chars)

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